Amiga Arena Interview
mit Heinrich Tillack, Entwickler von AStarC

*Bitte stelle Dich den Lesern vor!
Mein Name ist Heinrich Tillack, 36 Jahre alt, und Softwareentwickler mit Leidenschaft. In den Jahren 1992-1997 habe ich mir eine Pause als Programmierer geleistet und stattdessen kommerziell Musik produziert- siehe http://www.tillack.org

*Wann hast Du angefangen, mit dem Amiga zu arbeiten?
1986?? In jedem Fall habe ich noch einen AMIGA 1000 für 3000 DM erworben. Es gab ja auch eine Phase (kurz nach Markteinführing in D) das hat der 1000er wohl nur ca. 1500 DM gekostet.

*Welches Amiga-Modell besitzt Du?
Ich habe einnen A3000 / 04025Mhz ..und 8MR Ram mit einer Merlin2 GFX-Karte (4 MB VRAM). Ich nutze oft den VRAM der Merlin2 zusätzlich mit den 8 MB. Somit besitze ich eine richte alte und langsame AMIGAKiste.

*Welche Version des Betriebssystems läuft auf Deinem Computer?
3.1

*Welche Software entwickelst Du?
Also für den AMIGA habe ich (leider) nur wenig kommerzielle Software entwickelt. Ich komme aus der Videospielentwickler Ecke, und habe z.b. für RELINE ein Jump+Run Spiel entwickelt. Ob dieses Spiel jemals vermarktet wurde, kann ich ehrlich gesagt gar nicht sagen. Ansonsten viel PD Software....für wenig Geld :-)..... schaut mal einfach in <http://pro.pc5.org> rein. Sources inklusive.

*Kannst Du uns sagen, worum es bei Deiner Software geht?
Fun. Optimierung. Gfx.

*Was hat in Dir die Idee geweckt, Deine Software (weiter) zu entwickeln?
Mir macht es großen Spaß einige Softwareperlen auf+für den AMIGA zu entwickeln. Ein Nebenprodukt ist dann das Uploaden der Software ins AMINET. Insbesondere der Kauf einer Merlin2 und die RTGMaster Library hat dazu beigetragen.

*Wie lange hat die Entwicklung bisher gedauert?
???? Also AStarC hat wohl ca. 6 Wochen gedauert. Im Prinzip wollte ich mal einfach eines meiner Lieblingsspiele - Star Castle- aus den 80 Jahren clonen- sozusagen "from scratch". Scott Boden und Tim Skelly haben übrigens 1980 Star Castle bei Cinematronics entwickelt.

*Welche Software verwendest Du?
Top secret.

*Für welches System (AmigaOS,AmigaDE,MorphOS)entwickelst Du?
In erster Linie entwickle ich in JAVA und somit für JAVA VM. Ich liebe es OS unabhängige Software zu schreiben.

*Was können wir von zukünftigen Versionen erwarten?
AstarC sollte noch ein wichtiges Element erhalten: Sound.

*Verlierst Du nicht den Spaß und das Interesse am Entwickeln, wenn Du siehst, wie wenig Resonanz Du aus dem kleinen Amiga-Markt erhältst?
Nein.Ich entwickle derzeit auf den Amiga nur noch zum Spaß. Keine Resonanz kann mir diesen auch nicht nehmen. Sorry :-)

*Erhältst Du genug Resonanz für Deine Software?
Ich freue mich immer über kurze Statements.

*Wann hast Du Deinen Amiga das letzte mal benutzt?
Gestern. Ich habe versucht einen neuen Hi-Score in AStarC zu setzten.

*Welche Software hast Du zuletzt für den Amiga gekauft?
Das war eine AMINET CD.

*Welche Software nutzt Du heute noch?
LaTex, PPaint 6.5, Csh, GCC 2.72 und SAS/C und unzähliche kleine Tools aus dem AMINET.

*Welche Hard/Software hast Du vor zu kaufen?
Software: Das AMIGA OS mit der JAVA VM, also AMIGA SDK. Hardware: Einen AMIGA 4000 mit 060 für 500 DM. Mehr sollte das nun wirklich nicht kosten dürfen :-)

*Glaubst Du an ein Comeback von Amiga?
Als Hardware nicht, aber ich finde das neue AMIGA OS mit einer JAVA VM sehr gut. Oder habe ich mit dem OS falsch verstanden ? Wobei das AMIGA SDK eigentlich nur brauchbar wäre , wenn dies min. mit dem SUN JDK 1.3 vergleichbar ist. Natürlich erwarte ich eine rasante JAVA VM, und High Resolution Timer und Fullscreen modes.

*Deine letzten Worte an die Leser?
Entwickelt weiter.

(c) 12/2001 Amiga Arena