Amiga Arena Interview
mit Heinrich Tillack,
Entwickler von AStarC
- *Bitte stelle Dich den Lesern vor!
- Mein Name ist Heinrich Tillack, 36 Jahre alt, und Softwareentwickler
mit Leidenschaft. In den Jahren 1992-1997 habe ich mir eine Pause als
Programmierer geleistet und stattdessen kommerziell Musik produziert- siehe
http://www.tillack.org
- *Wann hast Du angefangen, mit dem Amiga zu
arbeiten?
- 1986?? In jedem Fall habe ich noch einen AMIGA 1000 für 3000 DM
erworben. Es gab ja auch eine Phase (kurz nach Markteinführing in D)
das hat der 1000er wohl nur ca. 1500 DM gekostet.
- *Welches Amiga-Modell besitzt Du?
- Ich habe einnen A3000 / 04025Mhz ..und 8MR Ram mit einer Merlin2
GFX-Karte (4 MB VRAM). Ich nutze oft den VRAM der Merlin2 zusätzlich
mit den 8 MB. Somit besitze ich eine richte alte und langsame AMIGAKiste.
- *Welche Version des Betriebssystems läuft
auf Deinem Computer?
- 3.1
- *Welche Software entwickelst Du?
- Also für den AMIGA habe ich (leider) nur wenig kommerzielle
Software entwickelt. Ich komme aus der Videospielentwickler Ecke, und habe
z.b. für RELINE ein Jump+Run Spiel entwickelt. Ob dieses Spiel jemals
vermarktet wurde, kann ich ehrlich gesagt gar nicht sagen. Ansonsten viel
PD Software....für wenig Geld :-)..... schaut mal einfach in <http://pro.pc5.org> rein. Sources
inklusive.
- *Kannst Du uns sagen, worum es bei Deiner
Software geht?
- Fun. Optimierung. Gfx.
- *Was hat in Dir die Idee geweckt, Deine Software
(weiter) zu entwickeln?
- Mir macht es großen Spaß einige Softwareperlen auf+für
den AMIGA zu entwickeln. Ein Nebenprodukt ist dann das Uploaden der
Software ins AMINET. Insbesondere der Kauf einer Merlin2 und die RTGMaster
Library hat dazu beigetragen.
- *Wie lange hat die Entwicklung bisher gedauert?
- ???? Also AStarC hat wohl ca. 6 Wochen gedauert. Im Prinzip wollte ich
mal einfach eines meiner Lieblingsspiele - Star Castle- aus den 80 Jahren
clonen- sozusagen "from scratch". Scott Boden und Tim Skelly haben
übrigens 1980 Star Castle bei Cinematronics entwickelt.
- *Welche Software verwendest Du?
- Top secret.
- *Für welches System
(AmigaOS,AmigaDE,MorphOS)entwickelst Du?
- In erster Linie entwickle ich in JAVA und somit für JAVA VM. Ich
liebe es OS unabhängige Software zu schreiben.
- *Was können wir von zukünftigen
Versionen erwarten?
- AstarC sollte noch ein wichtiges Element erhalten: Sound.
- *Verlierst Du nicht den Spaß und das
Interesse am Entwickeln, wenn Du siehst, wie wenig Resonanz Du aus dem
kleinen Amiga-Markt erhältst?
- Nein.Ich entwickle derzeit auf den Amiga nur noch zum Spaß. Keine
Resonanz kann mir diesen auch nicht nehmen. Sorry :-)
- *Erhältst Du genug Resonanz für Deine
Software?
- Ich freue mich immer über kurze Statements.
- *Wann hast Du Deinen Amiga das letzte mal
benutzt?
- Gestern. Ich habe versucht einen neuen Hi-Score in AStarC zu setzten.
- *Welche Software hast Du zuletzt für den
Amiga gekauft?
- Das war eine AMINET CD.
- *Welche Software nutzt Du heute noch?
- LaTex, PPaint 6.5, Csh, GCC 2.72 und SAS/C und unzähliche kleine
Tools aus dem AMINET.
- *Welche Hard/Software hast Du vor zu kaufen?
- Software: Das AMIGA OS mit der JAVA VM, also AMIGA SDK. Hardware: Einen
AMIGA 4000 mit 060 für 500 DM. Mehr sollte das nun wirklich nicht
kosten dürfen :-)
- *Glaubst Du an ein Comeback von Amiga?
- Als Hardware nicht, aber ich finde das neue AMIGA OS mit einer JAVA VM
sehr gut. Oder habe ich mit dem OS falsch verstanden ? Wobei das AMIGA SDK
eigentlich nur brauchbar wäre , wenn dies min. mit dem SUN JDK 1.3
vergleichbar ist. Natürlich erwarte ich eine rasante JAVA VM, und High
Resolution Timer und Fullscreen modes.
- *Deine letzten Worte an die Leser?
- Entwickelt weiter.
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